Skola — GirlTech USA × Weryta
Dwa pytania. Jedno kliknięcie. Tyle robi uczeń po lekcji.
Uczeń klika w jedno pole kwadratu. Wyżej znaczy: więcej się nauczyłem. Bardziej w prawo znaczy: bardziej mi się podobało. Jedno kliknięcie mówi więc dwie rzeczy naraz i nigdy nie zlepia ich w jedną ocenę — bo lekcja może być trudna i dobra jednocześnie, a może być miła i nic z niej nie wyniesiesz.
Każde kliknięcie to jeden mały kolorowy kwadracik. Złóż całą klasę i masz obrazek, który czyta się w sekundę. Poniżej prawdziwe dane z aplikacji Dana — prawdziwe uczelnie, prawdziwe głosy.
Siatka uczelni powyżej działa na żywych danych ze Skoli Dana (girltech.me/S), renderowanych przez kod tej strony — jego praca wewnątrz naszej. To ten sam model dwóch osi, którym Weryta ocenia odpowiedzi:
| Weryta · Fairy Dice | Skola · ocena nauczycieli | |
|---|---|---|
| Oś 1 | czy to prawda (zgadzam się / nie) | czy się nauczyłem (dużo / nic) |
| Oś 2 | czy mi się podoba — kolor wierzchołka: dobre / złe / obojętne. Dan ujmuje tę samą oś szerzej, jako zadeklarowane nastawienie: „oceniasz jakość informacji kolorem”. | czy mi się podobało (kolor pola, chłodniej = lepiej) |
| Siódmy stan | brak oceny — kość nie upadła | brak kliknięcia — brak rekordu; „✋ nie nadążam” to osobny sygnał |
| Zapis | append-only ledger, nie zmienia faktów | strumień głosów w czasie, nigdy jedna średnia |
| Sygnał | jeden werdykt znaczy mało; liczy się powtarzalność | jeden zły głos znaczy mało; liczy się to samo dziecko odpowiadające tak znowu |